카테고리 : 일상

2010/02/25   Game Tech 2010 다녀오다.
2010/02/07   Carpe Diem! [2]
2010/02/06   좋은 프로그래밍+코드란?

Game Tech 2010 다녀오다.

 

Game Tech 2010 ("미래의 게임기술 방향 및 차세대 엔진-미들웨어 청사진 조망")을 다녀왔다~

현실에 떠밀려 잃어버린 에너지를 혹시나 재충전할 기회가 될까하고
여유가 없는 회사 분위기를 뒤로 하고 무리해서 가게 되었는데..
역시나 꽤나 흥미롭고 자극적(!)인 시간이었다.
강연도 대체로 만족.
'팀 스위니'도 1미터 앞에서 보고..
모니터 3대 연결해서 3D안경쓰고 3D레이싱 게임도 해보았다.  (← ㅋㅋ~ 나중에 질러주어야겠구나!)

느낀 점을 살짝 정리해 보면..
  • 역시나 영어 레벨을 좀 높여야겠다.
  • 툴,툴,툴.. 좋은 툴이 좋은 게임을 만든다는 룰은 진리!
  • 세상은 빠르게 흘러가고 있었구나아~
  • 제대로 먹고 살려면 배워야할 게 참 많다;
  • ....

다 짬뽕해서 나름대로 예언을 해보자면,
아마 10년 안에는? 실사 렌더링 게임을 모바일 기기에서도 즐길 날이 올건데
웬만한 개발자도 쉽게 만들 수 있는 툴이 제공된다.. 머 그런게 아닐까 -_-;;;

아.. 멋쥔 차세대 게임을 만들고 싶구나~!

by 쉬귀 | 2010/02/25 19:25 | 일상 | 트랙백 | 덧글(0)

Carpe Diem!


넉넉잡아 평균 수명이 80세까지라고 하면..
79살까지 빡빡하게 일하다가 1년만 즐겁게 살다가고 싶은 사람은 없을 것이다.
아니면 30세 까지만 열쒸~미 일하고.. 처절하게 50년을 살고 싶은 사람도 없을텐데..
(뭐 대박나는 케이스는 예외로 하고.. -_-;)

그렇다면, 어느 정도
남은 생을 가늠해봤을 때, 빡빡하게 일해야하는 대충의 나이가 계산이 될까?
4~5~60? 사람마다 다를 수 밖에 없는게..

즐겁게 살기 위해 모아둬야할 돈도 다르고,
부양해야할 식구도 다르고,
직업이나 능력에 따라 수입도 다를테니 말이다.
갑자기 사고가 날 수도 있고.. 천재지변이나 물가폭등..
와.. 변수가 엄청나게 많다.

그래도.. 정말 절묘하게 신내림으로 계산을 해서..
60세까지 벌면 80세까지 즐겁게 살 수 있겠다..싶어서
60세까지 미친 듯이 일을 하고..
돈도 적당히 모으고 해서 내일부터 즐겁게(?) 살아야지~하는데
갑자기 비명횡사할 수도 있는게 인생일 터. -_-;

그렇다면..!

0살                                                                                             80살
                  고생하는 인생                              즐거운 인생                   

이렇게 사는게 아니라..


   2~30대까지는 어쩔;                                                                        

이런 느낌으로 살아야 하는거였군?! 

아.. 나만 빼고 다 이렇게 살고 있었다굽쇼?! ㅋㅋ



" 오늘이 즐겁지 않으면, 평생이 즐겁지 않은 것! "



....근데 당췌 뭘해야 즐거울까 -_-;
룬 뱃살 만지기는 즐겁다만.. ^^

by 쉬귀 | 2010/02/07 21:49 | 일상 | 트랙백 | 덧글(2)

좋은 프로그래밍+코드란?

적절한 수준(!)의 고민으로 빠르게 구현한 후에도..

기본적인 기능을 만족시키면서 잘 돌아가고
쓸데없는 느려짐이 없이 작동하며
오류의 가능성이 없거나 적으며
기본적 상황 이외에도 예외 처리가 잘 되어 있고
코드 자체의 가독성이 높으며
일부 수정에 대한 사이드 이펙트가 없고
간단한 수정으로 다양한 기능들을 쉽게 컨트롤 할 수 있는 정도의 확장성을 가진 코드?
뭐 더 많겠지만...

대략 우리 말로 요약하면..

다른 사람이 봐도 피곤하지 않고
자기가 봐도 한숨 나오지 않는 것
... 되겠다. 쉽다 -_-;


한숨 코딩은 이제 그만~!


휴우~.. 꿈꾸냥..

by 쉬귀 | 2010/02/06 01:42 | 일상 | 트랙백 | 덧글(0)

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