카테고리 : 개발

아이폰 개발 팁 - cocos2d 로딩화면 쓰레드 로딩하기

쓰레드를 이용해서 자연스러운 로딩화면을 보여주면서 

백그라운드로 로딩하는데는 여러가지 방법이 있겠지만,

cocos2d 에서 이용할 수 있는 간단한 방법 중엔 이런게 있네요.

원문 링크 중의 어느 댓글을 참고해서 테스트를 해보면..



- (void) applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application

{

.....


// app뜨면 바로 로딩씬을 불러와서 실행~

loadingScene = [[LoadingScene alloc] init];

[[CCDirector sharedDirector] runWithScene: loadingScene];


// 쓰레드 생성해서 로딩하기~

NSThread* thread = [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(loadingProc) object:nil] autorelease];

[thread start];

}


- (void)loadingSceneProc {

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];


// 이게 핵심 코드 없으면 텍스쳐 다 깨지고 난리납니다;

// 뭐하자는 얘기인지 감만 올 뿐이죠 =_=;;

EAGLContext *k_context = [[[EAGLContext alloc]

   initWithAPI :kEAGLRenderingAPIOpenGLES1

   sharegroup:[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] context] sharegroup]] autorelease];

[EAGLContext setCurrentContext:k_context];

// 여기서 필요한 것들을 백그라운드로 로딩!

// 실제로 사용할 MainScene에 로딩할게 잔뜩있다고 치고.. 생성해서 로딩~

mainScene = [[MainScene alloc] init];


// 이게 혹시(!) thread-safe하지 않으면 다른 방식으로 notification 처리 필요~

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:mainScene];

[pool release];

}



by 쉬귀 | 2010/10/31 03:03 | 개발 | 트랙백 | 덧글(1)

아이폰 개발 팁 : 진동(Vibrate) 기능 추가하기

아이폰 앱에 진동 기능 넣는건 2줄이네요;



#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>


...


+(void)vibrate

{

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

}



시뮬레이터나 아이패드는 진동 기능이 없으므로 반응 없습니다~


--> 참고 링크

by 쉬귀 | 2010/09/27 00:47 | 개발 | 트랙백 | 덧글(0)

아이폰 개발 팁 : XCode에서 디버거 붙어 있는지 알아내기

Apple Technical  Q&A QA1361 : Detecting the Debugger 참고

#include <assert.h>

#include <stdbool.h>

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/sysctl.h>


static bool AmIBeingDebugged(void)

// Returns true if the current process is being debugged (either

// running under the debugger or has a debugger attached post facto).

{

    int                 junk;

    int                 mib[4];

    struct kinfo_proc   info;

    size_t              size;

    // Initialize the flags so that, if sysctl fails for some bizarre

    // reason, we get a predictable result.

    info.kp_proc.p_flag = 0;

    // Initialize mib, which tells sysctl the info we want, in this case

    // we're looking for information about a specific process ID.

    mib[0] = CTL_KERN;

    mib[1] = KERN_PROC;

    mib[2] = KERN_PROC_PID;

    mib[3] = getpid();

    // Call sysctl.

    size = sizeof(info);

    junk = sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);

    assert(junk == 0);

    // We're being debugged if the P_TRACED flag is set.

    return ( (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0 );

}


by 쉬귀 | 2010/09/26 07:51 | 개발 | 트랙백 | 덧글(0)

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